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Inspiración bárdica en D&D: el dado, los usos y cuándo vuelven

La inspiración bárdica de las reglas de D&D de 2024 (SRD 5.2.1) empieza como un d6, y sube en los niveles 5, 10 y 15, hasta el d12. Los usos igualan el modificador de Carisma, con un mínimo de 1, y vuelven con el descanso largo. BardRoll cuenta los usos y enseña el dado de tu nivel.

Dado de inspiración bárdica por nivel de bardo (reglas de 2024)
Nivel de bardoDado
1d6
2d6
3d6
4d6
5d8
6d8
7d8
8d8
9d8
10d10
11d10
12d10
13d10
14d10
15d12
16d12
17d12
18d12
19d12
20d12
Usos de inspiración bárdica según el modificador de Carisma (reglas de 2024)
Modificador de CarismaUsos por descanso largo
-11
+01
+11
+22
+33
+44
+55
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Inspiración

  • Ordwin4 md8

¿Qué dado usa la inspiración bárdica en el nivel 5?

Un d8. El dado arranca en d6 y crece en los niveles 5, 10 y 15 hasta llegar al d12; la tabla marca cada escalón. El aliado que guarda el dado puede tirarlo una vez, después de fallar una prueba de D20, y sumar el resultado a esa tirada, lo que puede convertir el fallo en éxito.

¿Cuántas veces puede usar un bardo la inspiración bárdica?

Tantas como su modificador de Carisma, con un mínimo de 1, así que un bardo con penalizador de Carisma conserva un uso. La tabla de usos va del modificador -1 al +5. BardRoll pide el modificador de Carisma al crear un bardo y calcula los usos con él; no pregunta por ninguna otra característica.

¿Vuelve la inspiración bárdica con un descanso corto?

Desde el nivel 5, sí. Es cuando llega Fuente de inspiración: los usos gastados vuelven con un descanso corto o largo, y el bardo también puede gastar un espacio de conjuro para recuperar uno. Por debajo de ese nivel solo vuelven con el descanso largo. El descanso corto de BardRoll los devuelve desde el nivel 5, y avisa cuando no puede; para cambiar un espacio por un uso, gasta el espacio y recupera el dado a mano.

¿Cuánto dura un dado de inspiración bárdica?

Hasta una hora. El aliado guarda el dado hasta que lo tira tras fallar una prueba de D20 o hasta que pasa la hora, y una criatura solo puede tener un dado de inspiración bárdica a la vez. BardRoll no lleva ningún reloj propio. Apuntar quién tiene el dado es un ajuste opcional, desactivado por defecto y sin temporizador: el dado sigue entregado hasta que lo marques de vuelta.

¿Qué lleva BardRoll de la inspiración bárdica?

Tus usos, como una fila de orbes que gastas con un toque y los descansos devuelven, y el dado que te toca por nivel. Si activas la opción de apuntar quién tiene cada dado, que viene desactivada por defecto y no pone ningún temporizador, dar un dado pregunta qué aliado se lo lleva y enseña su nombre y cuánto hace que lo tiene. Un bardo del Colegio del Conocimiento gana además Palabras cortantes en el nivel 3, que gasta esos mismos usos.

Preguntas

¿La inspiración bárdica es una acción adicional?
Sí. Con las reglas de 2024, el bardo da inspiración bárdica como acción adicional a otra criatura dentro del alcance que pueda verlo u oírlo. Esa criatura guarda un dado a la vez y puede sumarlo a una prueba de D20 que acabe de fallar, lo que puede convertirla en un éxito. El dado se gasta al tirarlo.
¿Qué pasa con la inspiración bárdica en el nivel 15?
En el nivel 15, el dado de inspiración bárdica pasa a ser un d12, el mayor que alcanza, y sigue siéndolo hasta el nivel 20. El número de usos no cambia con el nivel: sigue al modificador de Carisma. Desde el nivel 5, el bardo ya los recupera con un descanso corto, así que reparte dados sin miedo.

Llévalo a la mesa.